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《姜子牙》手稿首曝光 最難場景崩壞電腦千餘次

來源:美型男    閱讀: 7.95K 次
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《姜子牙》手稿首曝光 最難場景崩壞電腦千餘次

《姜子牙》手稿圖-北海酒館

1905電影網訊動畫電影《姜子牙》正在熱映中,日前影片票房突破13.9億,成功躋身影史動畫電影票房Top3,成爲百萬觀衆2020必看動畫電影之一。日前,電影《姜子牙》“北海酒館初見”、“四不相犧牲”、“九尾復仇”、“斬斷天梯”等重要劇情線手稿首次曝光,精細度極高。

據悉,影片累計共11000餘張手稿。而從手稿到最終完成,影片製作難度被中後期人員“吐槽”前所未遇。其中“歸墟”場景耗時長達9個月;“酒館”羣戲導致電腦崩潰1000餘次;而九尾因體態及運動複雜,製作團隊專門研發相應代碼才得以完成,製作難度由此便可一窺。

《姜子牙》手稿首曝光 最難場景崩壞電腦千餘次 第2張

《姜子牙》手稿圖-斷天梯

打磨每一幀畫面

難度最高場景崩壞電腦千餘次

此番前期手稿,第一次向觀衆呈現了影片“北海酒館初見”、“四不相犧牲”、“九尾復仇”、“斬斷天梯”等等重要劇情線手稿,線條看似簡單卻張力感十足。可以說,電影《姜子牙》歷時四年多時間製作,從零到一都精益求精。

其一、多角色的精細刻畫。片中北海酒館一場景,整整幾十號人擠在一個很小的空間中,每個人物的狀態、機位的控制、時間交互,都導致了這個場景非常複雜。據悉,該場景是影片最早開始創意,但幾乎是最晚結束的,製作難度頗高。場景後期輸出,直接導致電腦計算崩壞1000+次。

結尾九尾復仇一場景,多角色間的製作難度同樣不小。成百上千的冤魂,是個體也是集羣、是液體也是氣體,爲呈現冤魂間流暢的運動,平均每個鏡頭修改20+版本,整體耗時長達整整9個月。影片製作公司更重新升級了電腦等設備,才最終帶動過多角色帶來的計算高壓。

《姜子牙》手稿首曝光 最難場景崩壞電腦千餘次 第3張

《姜子牙》手稿圖-九尾復仇

其二,高難度的單一人物製作。片中,姜子牙斬斷天梯時的變身場景,爲使其頭髮能順利揚起變白,實現細緻運動,每一根頭髮都是單獨控制的。短短几分鐘鏡頭,從設計到最終達到銀幕效果,耗時長達10個月;而片中九尾每根尾巴都是獨立表演的,或妖媚、或有力量。爲使尾巴完美運動,完整版尾巴多達3200多萬個細節面,因爲計算量過於龐大無法做成動畫,更是專門開發了減面代碼以運行動畫。

影片聯合導演兼藝術總監王昕感慨表示:“九尾可以說是片中最難的一個角色了,光是九尾的毛髮怎麼製作,就推翻重來了無數遍”。可以說,從單人到場景,電影《姜子牙》歷時四年多時間在各方面均做了許多全新的挑戰,是一部爲大銀幕而打造的動畫力作。

《姜子牙》手稿首曝光 最難場景崩壞電腦千餘次 第4張

《姜子牙》手稿圖-四不相之死

“神仙社畜”姜子牙信仰之戰

一個像我們一樣的英雄

不同於傳統,影片打造了一個“不一樣”的衆神之長姜子牙,他做了絕大多數人做不到,甚至也不敢相信的事:本可以身居高位、受世人敬仰,卻爲堅守“拯救蒼生,救下眼前每個人”的內心信仰,不惜被貶人間花費整整十年多尋找真相。從封神、質疑神、再到打破神,中年姜子牙有着更多責任與束縛,每一步都是艱難而痛苦的。

姜子牙所面臨的困境,彷彿是每一個在社會中揹負生活工作壓力,力圖改變現狀的年輕人、中年人的真實寫照,頗具共鳴感。此外,封神大戰的犧牲品小九、不離不棄陪伴姜子牙的萌寵四不相、實現心中英雄夢的申公豹、替狐族討回公道的九尾等,影片對衆多傳統角色的再次塑造令人眼前一亮。

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