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王者榮耀製作人公開信全文內容曝光:有人沉迷就怪遊戲 我們委屈!

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王者榮耀製作人公開信全文內容曝光:有人沉迷就怪遊戲 我們委屈!

王者榮耀製作人公開信全文內容曝光:有人沉迷就怪遊戲 我們委屈! 由騰訊開發的《王者榮耀》已成爲今年以來全球營收最高的遊戲。一款皮膚日入1.5億元,2017年一季度營收更是高達60億元人民幣,超過多數A股上市公司(A股市場目前共有3268家上市公司,其中有3079家上市公司一季度營業收入低於60億元)。

但與此同時,不少未成年人沉迷於遊戲的新聞也開始頻繁見諸網絡。

近日,騰訊宣佈,將於7月4日以《王者榮耀》爲試點,率先推出健康遊戲防沉迷系統的“三板斧”。第一板斧便是限制未成年人每天的登陸時長。其中,12週歲以下(含12週歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登陸功能;12週歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被遊戲強制下線。

王者榮耀製作人公開信全文內容曝光:有人沉迷就怪遊戲 我們委屈! 第2張

7月3日晚《王者榮耀》製作人李旻發佈公開信,信中透露了推防沉迷機制的初衷,並對於近期騰訊遊戲推出的防沉迷系統,作出詳細說明。

《王者榮耀》製作人李旻在公開信中稱“守護別人的孩子,就是守護王者榮耀,也是在守護自己的孩子”。此外他在信中稱,因爲有人沉迷就來怪罪遊戲,“我們覺得有些委屈”。

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