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《魔獸》經典臺詞集錦

來源:美型男    閱讀: 1.84W 次
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《魔獸世界》在全球擁有超過1000多萬的玩家,大家之所以這麼多年熱度不減的喜愛,來源於魔獸世界的獨到之處。例如故事線啊,操作性啊等等。以下是小編精心整理的關於《魔獸》的經典臺詞,歡迎賞讀!

《魔獸》經典臺詞集錦


1.通靈院長“家丁”:開始上課!

  詼諧版:

2.加丁:“開始掉線!”

3.維克洛爾大帝喊道:只不過是血肉之軀,凡人真是太脆弱了。

4.維克尼拉斯大帝喊道:你的風度哪去了,兄弟?讓我們歡迎這些客人吧。

5.克洛爾大帝喊道:你們會很痛苦

6.維克尼拉斯大帝喊道:哦,非常痛苦

7.維克尼拉斯大帝喊道:靈魂的盛宴即將開始。

8.維克洛爾大帝喊道:你逃不掉死亡的命運!

9.維克尼拉斯大帝喊道:維克洛爾,我感受到了你的痛苦!

10.維克洛爾大帝喊道:不!哥哥!

11.哥倆的對白要連到一起看才能體會出兄弟情深。

12.可悲的螻蟻,放了我。也許我可以讓你們死的痛快點。

13.寄生蟲,吸血鬼,痛飲我的血液吧。

14.伊利丹是個傲慢的蠢貨。我要毀滅他,重新統治外域。

15.滾開,你們這些寄生蟲。我的血是我自己的。

16.你們以爲自己那點可笑的魔法,能把我困住多久?

17.我的血就是你們的末日。

18.關門,放狗!(翻譯得很有中國特色)

19.懷特邁恩:“復活吧,我的勇士!”

20.莫格萊尼:“爲你而戰,我的女士”

21.懷特邁恩:“上線吧,我的勇士!”

22.莫格萊尼:“排隊800+,我的女士!”


21.在這個世界中,時間是你的敵人,但是它是我的朋友。這段你自以爲在你掌握之中的時光實際上是你的主宰。因此我會說:比賽開始!(最爲經典的一句)

22.幹得好,我的手下,凡人的勇氣開始消退了,現在讓我們看看他們如何應對黑石塔真正主人的力量!(乾的好,9C!看來敵人的意志已經因爲無盡的卡人物列表而動搖了!”)

23.出現吧,我的僕人!再次爲你們的主人效力!

24.這不可能!我是這裏的主人!你們這些凡人對於我來說一無是處。聽到了沒有?一無是處!

  詼諧版:

25.奈法:卡機開始了!

26.奈法:現在,看你們如何面對9C真正的卡機之王!

27.奈法倒地:不可能,我是9C的兄弟,你們這些凡人在掉線面前一無是處,一無是處!

28.哎,有些時候,有些事情必須自己親自解決才行。Balamore shanal!(拔了毛殺 難啊)

29.如果世界變得上下顛倒,你們會變得怎麼辦呢?站不住腳麼?

30.去死吧。你用生命做賭注,而且你輸了。

  拓展延伸:

  劇情簡介

艾澤拉斯與德拉諾本是兩顆祥和安寧的星球,人類在艾澤拉斯大陸上世代繁衍生息,獸人則在德拉諾的土地上辛勤耕耘。直到古爾丹(吳彥祖飾)的出現,打破了兩個星球的和平。邪惡的古爾丹爲了一己私利,使用惡魔能量打開了一扇傳送門——黑暗之門,並殘忍的破壞獸人的家園。霜狼氏族的酋長杜隆坦(託比·凱貝爾飾)不得不帶領着自己的族人離開支離破碎的德拉諾,在舉步維艱的艾澤拉斯大陸上尋找着庇護所。面臨家園危機的人類在領袖洛薩(崔維斯·費米爾飾)的帶領下一邊痛擊着野蠻的入侵者,一邊苦苦尋求着戰爭之外的解救方法。兩個種族面臨着同樣的危機,他們必須設法渡過這場災難[5] 。

  影片評價

  正面評價

《魔獸》導演鄧肯·瓊斯做出了一個非常聰明的舉動,不像很多影片,犯了一個致命的錯誤,那就是要忠實原著,而放棄了影片的戲劇性,用大量的對白來解釋一個關鍵性的人物或者是道具的來龍去脈和用途。鄧肯·瓊斯就是不做任何解釋和解讀,用戲劇性的衝突來闡釋一切發生在故事架構中的元素。沒有預設任何關於影片內容的門檻,對於知道哪些名詞和不知道那些名詞的觀衆一視同仁。不用語言做多餘的解釋,而用故事性表達元素的存在性,用視覺化呈現一個故事,這是一個導演的能力,也是好萊塢導演們最缺乏的能力。在這一點上導演鄧肯·瓊斯做到了有一個水準。[37] (1905網)

  反面評價

影片中所有的價值取向,故事表述,情節轉折,人物設計,鏡頭安排,都處在非常典型的好萊塢框架的廕庇之下。這裏不存在創新,不存在驚喜,更沒有歎爲觀止的情節。在這裏存在的,只有一種敘事模式和方法,這個東西現在有一個很時尚的名字,叫做套路。按照好萊塢的套路走,必然能獲得相應的審美結果,當然,也必然會有一切的俗套和無聊。[37] (1905網評)

《魔獸》遠遠不是一部滿分電影,走的是一條特別的路,爲史詩電影尋找親民的情感落腳。也並非一部完全爲遊戲迷拍攝的懷舊電影,而是面向普通電影觀衆、有着票房野心的商業大片。影片前二十分鐘,無暇顧及鋪墊人物、世界觀,就開始一連串的轉場,各種場景頻繁切換。這完全是玩遊戲的模式,而非正常的電影敘事,只是迎合了遊戲玩家,而在電影敘事上是不及格的,毫無魔幻史詩氣質。從其中漫長的時間線和龐雜的人物網中,究竟選取哪些角色成爲第一部電影的故事載體,是極爲困難的。畢竟電影的容量有限,事實上,從《魔獸》裏可以看出,編劇和導演對於電影主線人物的選擇,是有自己審慎的考量的。考量後的做法就是,將人物的情感動機最大化,電影中主要角色的行爲抉擇,無疑都有着充分的個人情感因素推動。電影裏雙方都有重要角色掛掉,但每個角色的去世,並不那麼打動觀衆,從根本上講,《魔獸》在人物塑造上是失敗的。[38] (北京日報評)

《魔獸》有太多故事要說,然而觀衆無法真正融入到劇情中去。電影除了暴風城的皇家城堡、術士的.高塔和史詩般的戰場外,幾乎看不到艾澤拉斯的其他風光。電影花了很多時間在打鬥場面上,但是打鬥畫面在某種程度上太不真實,很難讓人感受到這場鬥爭的熱血氛圍。歸根結底,影片的問題在於遊戲本身。導演鄧肯·瓊斯作爲一個職業魔獸玩家,顯然想把對魔獸的愛灌注到電影中,不過這一切是否值得還是存在疑問的,電影薄弱的劇情太過致命。[39] (《衛報》評)

影片裏有太多主角,以致於沒辦法對每個角色的故事進行拓展,對觀衆來說是恐怕形同路人。導演鄧肯·瓊斯努力把遊戲中的次要情節往主線劇情上靠,但這顯然讓他有點喘不過氣。影片整體基調很嚴肅,《魔獸》的雄心是值得讚賞的,但僅有雄心是不夠的。劇情空洞,故事令人費解。[39] (《帝國》雜誌評)

影片表面上的矛盾是人類與獸人之間的生死存亡之爭,真正的衝突卻來自於那些真心實意想要講述有血有肉故事的電影人和電影業固有的那些滑稽可笑的陳詞濫調。即使沒有電影裏那樣的大法師,也可以預見到這部源於知名網絡遊戲、昂貴卻荒謬的改編電影註定是一部平庸的作品。影片絲毫沒有顧及那些初涉魔獸文化,絲毫不知獸人、法師爲何物的普通觀衆,帶領他們一頭扎進一個充滿奇妙生物、神祕魔法和古怪人名地名的幻想大陸。這種態度可能會讓絕大部分觀衆對這部影片敬而遠之,當然還是會有一定數量的鐵桿擁躉趨之若鶩。(《綜藝》評)

影片每一幀每一秒都是由角色所推動的,這也是爲何導演鄧肯和那羣才華橫溢的藝術指導創造出一個華美的奇幻世界,卻無法令人信服。[40] (《好萊塢報道》評)