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騰訊和網易成2017iOS最多應用發行者 遊戲佔比各超60%

來源:美型男    閱讀: 1.47W 次
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去年,騰訊和網易成爲了ios上最多應用發行者前兩名的企業,並且遊戲佔比都超過了60%。其實兩個公司利潤也都是來自遊戲,而且從吃雞火了以後可以發現雙方的競爭異常激烈。網易的吃雞手遊比騰訊出的還早,而且也是直接上兩款,估計是感覺同時出或者晚出自己就會更加被動了。今年雙方在遊戲方面還會有大動作,畢竟騰訊的遊戲產業在國內已經算得上隻手遮天了。

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根據 SensorTower 中國與 App Intelligence 的數據統計,騰訊 2017 年共在 App Store 中國區上線 71款應用(包括遊戲在內),是當年上線 iOS 應用數量最多的發行者。榜單的第二名由網易獲得,其上線的應用數量同樣多達 68 款。

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數據顯示,在騰訊的 71 款應用中,有 44 款爲手遊,佔到總比重的 63%;網易的 68 款應用中,有 43 款爲手遊,佔到總比重的 62%。2017年的 11 與 12 月分別爲兩家公司的「應用爆發月」,由網易率先在 11 月連發 15 款應用,而騰訊則馬不停蹄的在 12 月「回敬」了 11款應用。

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該年,兩家公司 iOS 應用的最高下載量與最高收入也分別由手遊作品獲得。

騰訊方面

下載量前三名爲:《魂鬥羅: 歸來》、《龍之谷》、《街頭籃球》

收入前三名爲:《天龍八部手遊》、《龍之谷》、《魂鬥羅: 歸來》

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網易方面

下載量前三名爲:《荒野行動》、《終結者2:審判日》、《我的世界》

收入前三名爲:《鎮魔曲》、《光明大陸》、《荒野行動》

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而令人比較意外的是,在 2017 年發行 iOS 應用數量前十位的發行者名單裏,除了騰訊與網易兩家,再沒有任何 BATJ級的互聯網企業出現,其他的八位發行者分別來自獨立開發者、遊戲企業與醫療科技企業。

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